Asia-Amerika perjudian terwakili dengan baik dalam fisik kasino, jadi mengapa ini masalahnya secara digital?

Orang Asia-Amerika berjudi rata-rata sekitar 80% dari waktu. Itu melebihi rata-rata orang Amerika populasi oleh 7 persen detail. Mereka adalah kelompok demografis kedua yang paling tidak terwakili, dengan hanya 21% melakukannya secara online. Hanya 19 persen penjudi AS yang berkulit hitam cenderung menggunakan saluran ini.

Pasti ada beberapa batasan.Hanya sebelumnya epidemi keterbatasan berbasis darat yang dipaksakan pertandingan Untuk menutup, penelitian Ncpg dilakukan. Banyak orang-orang yang belum pernah bermain di kasino online ditarik ke sana oleh fungsi. Selain itu, dibandingkan dengan karena itu, sekarang ada lebih klaim di mana daring taruhan diizinkan. Sejak Ncpg melakukan survei, kemungkinan lebih banyak orang Asia-Amerika petaruh telah bergabung dengan daring peringkat.

Meskipun demikian, tampaknya tidak mungkin bahwa Asia-Amerika perjudian akan melebihi jumlah liyan kelompok ras dan etnis dalam hal daring pelaksanaan.Perbedaan antara Asiatik Orang Amerika dan demografis yang paling diwakili adalah tidak mungil. Dengan 33% dari responden mengidentifikasi sebagai daring penjudi, memutihkan orang yang diwawancarai berada di puncak Ncpg daftar.

Sangat menantang untuk menemukan spesifik pemirsa.

khusus kasino Pengusaha adalah tipe orang yang berbeda, terlepas dari keinginan mereka untuk bertobat keuangan kasino petaruh menjadi pemain kasino online. Banyak pendatang baru kepada sahih daring game adalah orang-orang yang bergabung selama krisis.Mereka kemungkinan besar menyimpan dengan situs web yang mereka temukan.

Sebelum popularitas sahih daring memutarkan, ini online kasino mungkin tidak sama lah yang sering mengunjungi kasino fisik. Mengidentifikasi target hadirin dan berkomunikasi dengan mereka secara tepat waktu adalah salah satu strategi pemasaran yang digunakan oleh wirausaha. Kapan pemasar Tidak dapat menentukan sebuah pemirsa, itu bisa menantang.

Asia pemainterutama yang berasal dari Asia Timur dan Tenggara, adalah Secara eksplisit dipasarkan ke U.S.keuangan kasino selama” sebelumnya era,” seperti orang-orang mengacu pada pra-pandemi kali. Mungkin mereka promosi posisi disesuaikan dengan itu pengguna kelompok.

Taktik itu masih digunakan untuk beberapa seluas. Misalnya, Mgm Resorts International menyewa” administratif penghasil dari Asia promosi”di Atlantic City pada Hari Valentine.

Menurut sebuah Linkedin mencari, posisi ini umum di AS berbasis darat pertandingan. Dari segalaSalah satu penyebab utamanya adalah kenyataan bahwa daratan Tionghoa petaruh diwajibkan untuk perjalanan di luar negara asal mereka untuk tempat taruhan.Karena itu utama atlet, Macau bertaruh gambar terkenal.

Fakta bahwa Shalaby, a” konsumen kepribadian perusahaan manajemen” yang berbasis di Las Vegas, memungkinkan database 237 juta orang dewasa AS untuk melaporkan sendiri ras atau etnis mereka adalah salah satu faktor dalam cilik nomor. sedikit lebih dari setengah, atau kira-kira 39% dari total populasi Amerika.

Semata-mata 165.123 dari 128 juta orang Amerika mengidentifikasi diri sebagai Asiatik Orang Amerika, dan Shalaby milik itu gugus sebagai yang paling menarik bagi game perusahaan.Seseorang yang berusia 21 tahun atau lebih, menghasilkan setidaknya $50.000 per tahun, memiliki kekayaan bersih $25.000 atau lebih, dan laporan diri memiliki minat dalam perjudian disebut sebagai ini.

Berikut ini masa depan penjudi memenuhi persyaratan Shalaby untuk tambahan pemain potensial yang dibagi berdasarkan ras atau etnis:

Ada risiko yang terkait dengan pemasaran oleh etnis.

Terlepas dari kenyataan bahwa Asia-Amerika pelanggan penting untuk perdagangan kasino, berbeda Ilmu kependudukan barangkali tidak hadir a kekhawatiran untuk sektor perjudian online.Shalaby mengeluarkan peringatan bahwa berisiko untuk stereotip apa pun pesta sebagai mesin penghasil keuntungan.

dia berkomentar:

Misalnya, menurut Shalaby, Audience Acuity mungkin gugus pemirsa dan target mikro pemirsa di seluruh saluran dan perangkat menggunakan “lebih dari 500 variabel deskriptif.” Sederhana saja Dua faktor login liga2000 tersebut adalah ras dan etnis.

Konon, lanjutnya,” Koleksi yang tepat perilaku dan saluran informasi adalah sangat menantang untuk kasino.” Selain itu, menghasilkan daring pertunangan tergantung pada ini info.Dalam rangka untuk berkarya sebuah mulus multisaluran pengalaman, kasino baru belajar bagaimana memanjakan diri secara online hemat biaya.

Sebelum mengirim pesan a konsumen”Sangat penting untuk mengetahui siapa mereka,” katanya. SEBUAH gugus tidak pernah batu. Seorang berusia 35 tahun milenial Siapa yang menghabiskan 20 dasawarsa Bermain video game, misalnya, adalah digital asli. Meskipun individu melakukan menjadi Asia-Amerika, miliknya era Mungkin memainkan peran yang lebih besar.Menurut Shalaby, dia sangat berbeda dari” berusia 65 tahun kasino gelandang”siapa mungkin periksa saldo miliknya pokok online tapi pula ingin mengunjungi properti dan memiliki di perjamuan.

Muda pria, umumnya putih atau Latino, yang berjudi daring

dan, menurut Ncpg, adalah gaya online yang paling banyak digunakan taruhan.

Mengingat itu situs web perjudian biasanya dimulai pada usia 34, itu membuat merasa. Keduanya permainan poker dan olahraga taruhan Memiliki Pelanggan yang Lebih Muda demografi daripada gim produk.

Menurut Ncpg penelaahan:

Orang kulit putih dan Latin sekitar 50% lebih mungkin daripada orang kulit hitam, penduduk asli Amerika, atau orang Asia Amerika untuk berpartisipasi dalam perjudian online, meskipun fakta bahwa ras atau etnis tampaknya tidak menjadi faktor.Ketersediaan taruhan olahraga dan poker mungkin merupakan akibat (atau penyebab) dari fakta bahwa dua pertiga penjudi online (67%) adalah pria.

Namun, Ncpg menemukan bahwa Asia-Amerika penjudi bersemangat olahraga dan poker atlet. Taruhan olahraga tradisional dinikmati oleh sekitar 33% penjudi Asia-Amerika yang menanggapi survei, persentase yang 50% lebih tinggi daripada tingkat partisipasi kulit putih dan penduduk asli Amerika (19%).

Karena pemukim Secara keseluruhan lebih muda dari putih populasi, Ncpg mengklaim bahwa Asiatik Orang Amerika mungkin lebih aktif dalam hal ini sport game sektor.Cerah Orang Amerika rata-rata berusia 41 tahun tua, sementara Asiatik Orang Amerika berusia 38 tahun tahun.

Jadi mengapa Asia Orang Amerika mendukung internet perjudian?

Olahraga petaruh lebih mungkin daripada biasa pemain untuk terlibat dalam kesulitan perjudian, Ncpg lebih jauh mengeluarkan peringatan. Selain itu, Asia-Amerika persoalan petaruh mungkin lebih kecil kemungkinannya untuk mencari pengobatan. Ketika ditanya bagaimana perasaan mereka tentang persoalan memutarkan, sekitar 29% orang Asia-Amerika menjawab bahwa itu tidak boleh dibahas di luar rumah. Ncpg sampai pada kesimpulan bahwa etnis perbedaan dalam pengobatan penerimaan harus diperhitungkan dalam upaya peningkatan kesadaran dan pencegahan apa pun.

Ditulis oleh Constante:

“Dilarang untuk petualangan selama Tahun Baru Imlek.”

Bermain terus menjadi yang paling populer terputus aksi Demografi ini dikarenakan beberapa Asia Amerika interpersonal selera kepada pengeluaran berlebihan dalam kelompok atau dengan keluarga.